FirePro D500 vs UHD Graphics 630
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben FirePro D500 mit UHD Graphics 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
D500 übertrifft UHD Graphics 630 um satte 245%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro D500 und UHD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 437 | 771 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 35 |
Leistungseffizienz | 2.69 | 14.22 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Codename | Tahiti | Comet Lake GT2 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 Januar 2014 (11 Jahre vor) | 1 Oktober 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro D500 und UHD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro D500 und UHD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 184 |
Kernfrequenz | 725 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1150 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,313 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm+++ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 274 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 69.60 | 26.45 |
Gleitkomma-Leistung | 2.227 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 96 | 23 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro D500 und UHD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Länge | 279 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro D500 und UHD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 384 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1270 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 243.8 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro D500 und UHD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro D500 und UHD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von FirePro D500 und UHD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro D500 und UHD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 60−65
+233%
| 18
−233%
|
1440p | 30−35
+200%
| 10
−200%
|
4K | 24−27
+243%
| 7
−243%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
+0%
|
8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
+0%
|
29
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 3
+0%
|
3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
So konkurrieren FirePro D500 und UHD Graphics 630 in beliebten Spielen:
- FirePro D500 ist 233% schneller in 1080p
- FirePro D500 ist 200% schneller in 1440p
- FirePro D500 ist 243% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 61 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.57 | 3.06 |
Neuheit | 18 Januar 2014 | 1 Oktober 2017 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 274 Watt | 15 Watt |
FirePro D500 hat eine um 245.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics 630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1726.7% weniger Stromverbrauch.
Der FirePro D500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro D500 für Workstations und UHD Graphics 630 für Desktops bestimmt ist.
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