FireGL V3600 vs Picasso

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FireGL V3600 und Picasso sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)GCN 5.0 (2017−2020)
Codename RV630Picasso
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum28 Juni 2007 (17 Jahre vor)keine Angaben
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FireGL V3600 und Picasso: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FireGL V3600 und Picasso, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren120704
Kernfrequenz600 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren390 million4,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)73 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit4.800keine Angaben
Gleitkomma-Leistung144 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FireGL V3600 und Picasso mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16keine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FireGL V3600 und Picasso installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR2keine Angaben
Maximale Speicherkapazität256 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1000 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite16 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FireGL V3600 und Picasso. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von FireGL V3600 und Picasso unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.0 (10_0)12 (12_1)
Shader-Modell4.06.7
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 65 nm 12 nm

Picasso hat ein 441.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen FireGL V3600 und Picasso entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass FireGL V3600 für Workstations und Picasso für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FireGL V3600 und Picasso haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewerte FireGL V3600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 12 Stimmen

Bewerte Picasso auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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