Devastator Lite vs Arc Graphics 112EU Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Devastator Lite und Arc Graphics 112EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale 3 (2010−2013)Xe-LPG (2023)
Codename Devastator LiteMeteor Lake GT1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatumkeine Angaben14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Devastator Lite und Arc Graphics 112EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Devastator Lite und Arc Graphics 112EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256896
Boost-Frequenzkeine Angaben2200 MHz
Anzahl der Transistoren1,303 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben65 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben123.2

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Devastator Lite und Arc Graphics 112EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle keine AngabenRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Devastator Lite und Arc Graphics 112EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenSystem Shared
Maximale Speicherkapazitätkeine AngabenSystem Shared
Speicherbusbreitekeine AngabenSystem Shared
Speicherfrequenzkeine AngabenSystem Shared

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Devastator Lite und Arc Graphics 112EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Devastator Lite und Arc Graphics 112EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 32 nm 10 nm

Arc Graphics 112EU Mobile hat ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Devastator Lite und Arc Graphics 112EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Devastator Lite für Desktops und Arc Graphics 112EU Mobile für Laptops bestimmt ist.


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