Curacao vs Liverpool
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Curacao und Liverpool sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | Curacao | Liverpool |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Curacao und Liverpool: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Curacao und Liverpool, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 1152 |
Anzahl der Transistoren | 2,800 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 72 |
API-Kompatibilität
Die von Curacao und Liverpool unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1* |
Shader-Modell | 6.5 (5.1) | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 (1.2) | 1.2 |
Vulkan | 1.2.170 | 1.1 |
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.