Cape Verde vs Strato
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Cape Verde und Strato sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | Cape Verde | Strato |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Cape Verde und Strato: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Cape Verde und Strato, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 896 |
Anzahl der Transistoren | 1,500 million | 2,080 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
API-Kompatibilität
Die von Cape Verde und Strato unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.5 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 (1.2) | 2.1 |
Vulkan | 1.2.170 | 1.2.170 |
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.