Apple M1 8-Core GPU vs Quadro P520
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Apple M1 8-Core GPU mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Apple M1 8-Core GPU übertrifft P520 um satte 168%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 353 | 604 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 20.89 |
Architektur | keine Angaben | Pascal (2016−2021) |
Codename | keine Angaben | GP108 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (3 Jahre vor) | 23 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | 384 |
Kernfrequenz | 1278 MHz | 1303 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1493 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 18 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 35.83 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.147 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1502 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 48.06 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 28
+33.3%
| 21
−33.3%
|
4K | 50−55
+150%
| 20
−150%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Battlefield 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+163%
|
35−40
−163%
|
Hitman 3 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Metro Exodus | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Battlefield 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+163%
|
35−40
−163%
|
Hitman 3 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Metro Exodus | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+163%
|
35−40
−163%
|
Hitman 3 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+156%
|
30−35
−156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
So konkurrieren Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520 in beliebten Spielen:
- Apple M1 8-Core GPU ist 33% schneller in 1080p
- Apple M1 8-Core GPU ist 150% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Apple M1 8-Core GPU um 1200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Apple M1 8-Core GPU Quadro P520 in allen 68 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.54 | 5.43 |
Neuheit | 10 November 2020 | 23 Mai 2019 |
Technologischer Prozess | 5 nm | 14 nm |
Apple M1 8-Core GPU hat eine um 167.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Apple M1 8-Core GPU ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Apple M1 8-Core GPU für Laptops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Apple M1 8-Core GPU und Quadro P520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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