ATI 3D Rage II vs Radeon R8 M535DX

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von 3D Rage II und Radeon R8 M535DX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet999
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMach (1992−1997)GCN 3.0 (2014−2019)
Codename Mach64 GT-BMeso
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum5 September 1996 (29 Jahre vor)18 April 2017 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$269 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von 3D Rage II und Radeon R8 M535DX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von 3D Rage II und Radeon R8 M535DX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben320
Kernfrequenz60 MHz780 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben891 MHz
Anzahl der Transistoren5 million1,550 million
Technologischer Herstellungsprozess 500 nm28 nm
Texturiergeschwindigkeit0.0617.82
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.5702 TFLOPS
ROPs18
TMUs120
L1 Cachekeine Angaben80 KB
L2 Cachekeine Angaben128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von 3D Rage II und Radeon R8 M535DX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIIGP
Dicke1-slotkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf 3D Rage II und Radeon R8 M535DX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRSystem Shared
Maximale Speicherkapazität4 MBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz83 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite664.0 MB/skeine Angaben
Multiplexspeicherkeine Angaben+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf 3D Rage II und Radeon R8 M535DX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGANo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von 3D Rage II und Radeon R8 M535DX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX5.012 (12_0)
Shader-Modellkeine Angaben6.0
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 5 September 1996 18 April 2017
Technologischer Prozess 500 nm 28 nm

R8 M535DX hat einen Altersvorsprung von 20 Jahren, und ein 1686% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen 3D Rage II und Radeon R8 M535DX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass 3D Rage II für Desktops und Radeon R8 M535DX für Laptops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 27 Stimmen

Bewerte 3D Rage II auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 35 Stimmen

Bewerte Radeon R8 M535DX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über 3D Rage II oder Radeon R8 M535DX mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.