Radeon RX 460 محمول vs RX 6450M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX 460 محمول و Radeon RX 6450M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 6450M على 460 محمول بنسبة 68 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 506 | 373 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 13.12 | 24.30 |
| البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| اسم رمز GPU | Baffin | Navi 24 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 8 أغسطس 2016 ( منذ9 سنوات) | 4 يناير 2023 ( منذ3 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $86 | لايوجد بيانات |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 896 | 768 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | 2000 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1180 MHz | 2460 MHz |
| عدد الترانزستورات | 3,000 million | 5,400 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 66.08 | 118.1 |
| أداء النقطة العائمة | 2.115 TFLOPS | 3.779 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 56 | 48 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 12 |
| L0 Cache | لايوجد بيانات | 192 كيلوبايت |
| L1 Cache | 224 كيلوبايت | 256 كيلوبايت |
| L2 Cache | 1024 كيلوبايت | 1024 كيلوبايت |
| L3 Cache | لايوجد بيانات | 16 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 64 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 2000 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | 128.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| FreeSync | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 35
−57.1%
| 55−60
+57.1%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 2.46 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
| Fortnite | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−61%
|
65−70
+61%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Valorant | 90−95
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−44.4%
|
200−210
+44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
| Dota 2 | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
| Fortnite | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−61%
|
65−70
+61%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
| Metro Exodus | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
| Valorant | 90−95
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
| Dota 2 | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−61%
|
65−70
+61%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−153%
|
40−45
+153%
|
| Valorant | 90−95
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
| Valorant | 100−110
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
| Valorant | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Dota 2 | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 460 محمول و RX 6450M في الألعاب الشعبية:
- RX 6450M هو 57 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RX 6450M أسرع 225 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RX 6450M تجاوز RX 460 محمول في كل 60 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 9.37 | 15.78 |
| الجِدة | 8 أغسطس 2016 | 4 يناير 2023 |
| العملية التكنولوجية | 14 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 واط | 50 واط |
يحتوي RX 6450M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 68% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 10% من استهلاك الطاقة،
Radeon RX 6450M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 460 محمول في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
