GeForce GTX 260M SLI vs Radeon RX 6600M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 260M SLI و Radeon RX 6600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 260M SLI
2009
2 غيغابايت GDDR3, 150 Watt
3.05

يتفوق 6600M على 260M SLI بنسبة هائلة 990 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء814175
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة1.5725.60
البنيانG9x (2007−2010)RDNA 2.0 (2020−2025)
اسم رمز GPUNB9E-GTXNavi 23
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه2 مارس 2009 ( منذ17 سنوات)31 مايو 2021 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2241792
سرعة الساعة الأساسية550 MHz2068 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2416 MHz
عدد الترانزستورات1508 Million11,060 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع55 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات270.6
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات8.659 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات64
TMUsلايوجد بيانات112
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات28
L0 Cacheلايوجد بيانات448 كيلوبايت
L1 Cacheلايوجد بيانات512 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات2 ميغابايت
L3 Cacheلايوجد بيانات32 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة950 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1012 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.1
Vulkan-1.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 260M SLI 3.05
RX 6600M 33.25
+990%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 260M SLI 8959
RX 6600M 72686
+711%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD9−10
−1011%
100
+1011%
1440p4−5
−1250%
54
+1250%
4K2−3
−1400%
30
+1400%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
−1790%
180−190
+1790%
Cyberpunk 2077 6−7
−1683%
107
+1683%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−2775%
115
+2775%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
−1000%
120−130
+1000%
Counter-Strike 2 10−11
−1790%
180−190
+1790%
Cyberpunk 2077 6−7
−1283%
83
+1283%
Far Cry 5 9−10
−1189%
116
+1189%
Fortnite 16−18
−782%
150−160
+782%
Forza Horizon 4 14−16
−1247%
202
+1247%
Forza Horizon 5 8−9
−1413%
121
+1413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−864%
130−140
+864%
Valorant 45−50
−338%
200−210
+338%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
−1000%
120−130
+1000%
Counter-Strike 2 10−11
−1790%
180−190
+1790%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−379%
270−280
+379%
Cyberpunk 2077 6−7
−1050%
69
+1050%
Dota 2 30−33
−280%
114
+280%
Far Cry 5 9−10
−1100%
108
+1100%
Fortnite 16−18
−782%
150−160
+782%
Forza Horizon 4 14−16
−1227%
199
+1227%
Forza Horizon 5 8−9
−1325%
114
+1325%
Grand Theft Auto V 8−9
−1350%
116
+1350%
Metro Exodus 5−6
−1500%
80
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−864%
130−140
+864%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1320%
142
+1320%
Valorant 45−50
−338%
200−210
+338%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
−1000%
120−130
+1000%
Cyberpunk 2077 6−7
−917%
61
+917%
Dota 2 30−33
−247%
104
+247%
Far Cry 5 9−10
−1022%
101
+1022%
Forza Horizon 4 14−16
−1020%
168
+1020%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−864%
130−140
+864%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−750%
85
+750%
Valorant 45−50
−206%
144
+206%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
−782%
150−160
+782%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−1057%
80−85
+1057%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−926%
230−240
+926%
Grand Theft Auto V 0−1 61
Metro Exodus 1−2
−4600%
47
+4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−548%
170−180
+548%
Valorant 27−30
−728%
240−250
+728%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 5−6
−1700%
90
+1700%
Forza Horizon 4 7−8
−1729%
128
+1729%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1140%
62
+1140%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−1350%
85−90
+1350%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−287%
58
+287%
Valorant 14−16
−1267%
200−210
+1267%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 19
Dota 2 9−10
−789%
80
+789%
Far Cry 5 2−3
−2100%
44
+2100%
Forza Horizon 4 3−4
−2367%
74
+2367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−950%
40−45
+950%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−925%
40−45
+925%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 260M SLI و RX 6600M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6600M هو 1011 أسرع في 1080p
  • RX 6600M هو 1250 أسرع في 1440p
  • RX 6600M هو 1400 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RX 6600M أسرع 4600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6600M متقدم في 52 الاختبارات (90٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (10٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.05 33.25
الجِدة 2 مارس 2009 31 مايو 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 55 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 150 واط 100 واط

يحتوي RX 6600M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 990% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 12 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 686% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،

Radeon RX 6600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 260M SLI في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 8 أصوات

قيم GeForce GTX 260M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1127 أصوات

قيم Radeon RX 6600M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 260M SLI أو Radeon RX 6600M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.