GeForce RTX 5050 Mobile対AMD Radeon RX 8050S
累積業績評価
GeForce RTX 5050 MobileとRadeon RX 8050Sの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 5050 MobileはRX 8050Sをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の14%で上回る。
主な内容
GeForce RTX 5050 MobileとRadeon RX 8050Sのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 109 | 152 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 61.74 | データなし |
アーキテクチャー | Blackwell 2.0 (2025) | データなし |
コードネーム | GB207 | データなし |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 24 6月 2025(1年未満前) | 6 1月 2025(1年未満前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 5050 MobileとRadeon RX 8050Sの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 5050 MobileとRadeon RX 8050Sの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | 32 |
コア周波数 | 2235 MHz | データなし |
Boost周波数 | 2520 MHz | 2800 MHz |
技術プロセス | 5 nm | データなし |
消費電力(TDP) | 50 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 201.6 | データなし |
浮動小数点性能 | 12.9 TFLOPS | データなし |
ROPs | 32 | データなし |
TMUs | 80 | データなし |
Tensor Cores | 80 | データなし |
Ray Tracing Cores | 20 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 5050 MobileとRadeon RX 8050Sの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 5.0 x16 | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 5050 MobileとRadeon RX 8050Sにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | データなし |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1750 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 224.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
GeForce RTX 5050 MobileとRadeon RX 8050Sで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 5050 MobileとRadeon RX 8050SにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | データなし |
シェーダーモデル | 6.8 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 3.0 | データなし |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 5050 MobileおよびRadeon RX 8050Sのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 100−110
+6.4%
| 94
−6.4%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+11.9%
|
200−210
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Sons of the Forest | 85−90
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+11.9%
|
200−210
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+31%
|
100
−31%
|
Fortnite | 170−180
+11.4%
|
150−160
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+11.2%
|
140−150
−11.2%
|
Sons of the Forest | 85−90
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
Valorant | 230−240
+9.3%
|
210−220
−9.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+11.9%
|
200−210
−11.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+36.5%
|
96
−36.5%
|
Fortnite | 170−180
+11.4%
|
150−160
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+12.7%
|
118
−12.7%
|
Metro Exodus | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+11.2%
|
140−150
−11.2%
|
Sons of the Forest | 85−90
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−5.4%
|
156
+5.4%
|
Valorant | 230−240
+9.3%
|
210−220
−9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+54.1%
|
85
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+11.2%
|
140−150
−11.2%
|
Sons of the Forest | 85−90
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+60.9%
|
92
−60.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+11.4%
|
150−160
−11.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+13.9%
|
250−260
−13.9%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Valorant | 260−270
+7.3%
|
240−250
−7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+10.6%
|
90−95
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+17.8%
|
100−110
−17.8%
|
Sons of the Forest | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+17%
|
90−95
−17%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Valorant | 240−250
+13.2%
|
220−230
−13.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Sons of the Forest | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
これが人気ゲームでのRTX 5050 MobileとRX 8050Sの競争である:
- RTX 5050 Mobileは1080pでは6%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 5050 Mobileの方が61%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 8050Sの方が5%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 58テストでRTX 5050 Mobileが先行(98%)。
- 1テストでRX 8050Sが先行(2%)。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。