GeForce GTX 1050 Ti対NVIDIA GTX 660M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 660Mを比較した。
GTX 660Mは、GTX 1050 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 660Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 368 | 355 |
人気順の場所 | 6 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 12.20 | データなし |
電力効率 | 15.33 | 23.80 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | GP107 | GK107 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 25 10月 2016(8年 前) | 22 3月 2012(13年 前) |
発売価格(MSRP) | $139 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 660Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 660Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 768 | 384 |
コア周波数 | 1291 MHz | 835 MHz |
Boost周波数 | 1392 MHz | 950 MHz |
トランジスタの数 | 3,300 million | 1,270 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 66.82 | 30.40 |
浮動小数点性能 | 2.138 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 660Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | データなし | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
長さ | 145 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 660Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128bit |
メモリー周波数 | 7008 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 64.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 660Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | Up to 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 660MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | データなし |
Ansel | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 660MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 660Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1050 TiおよびGeForce GTX 660Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
Full HD | 50
+42.9%
| 35
−42.9%
|
1200p | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
1440p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.78 | データなし |
1440p | 4.63 | データなし |
4K | 5.35 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Sons of the Forest | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Fortnite | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Sons of the Forest | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Valorant | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+122%
|
89
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dota 2 | 141
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Fortnite | 65
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 64
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Grand Theft Auto V | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Metro Exodus | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−18%
|
55−60
+18%
|
Sons of the Forest | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Valorant | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dota 2 | 125
+27.6%
|
95−100
−27.6%
|
Far Cry 5 | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 45
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
Sons of the Forest | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Valorant | 53
−142%
|
120−130
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Grand Theft Auto V | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Valorant | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Sons of the Forest | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Metro Exodus | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Valorant | 85−90
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 63
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Sons of the Forest | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050 TiとGTX 660Mの競争である:
- GTX 660Mは900pでは11%速い。
- GTX 1050 Tiは1080pでは43%速い。
- GTX 660Mは1200pでは9%速い。
- 1440pとタイアップ。
- GTX 660Mは4Kでは4%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050 Tiの方が122%速い。
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 660Mの方が142%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 8テストでGTX 1050 Tiが先行(12%)。
- 53テストでGTX 660Mが先行(82%)。
- 4テスト(6%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 14.96 | 15.65 |
ノベルティ | 25 10月 2016 | 22 3月 2012 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 50 ワット |
GTX 1050 Tiは4歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 660Mは 4.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1050 Ti と GeForce GTX 660M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1050 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 660Mはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。